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Bleach : 10 Personnages que Grimmjow Jaggerjack peut vaincre

L’anime Bleach est une histoire d’action classique dont Ichigo Kurosaki est le protagoniste de style shonen. Ichigo affronte plus d’un ennemi terrifiant dans sa quête pour sauver le monde.

Par exemple, il est rapidement devenu le rival de Grimmjow Jaggerjack, le 6e Espada de l’armée d’Arrancars de Sosuke Aizen. Il a fallu à Ichigo tout ce qu’il avait, et un peu plus, pour vaincre Grimmjow.

De quoi Grimmjow est-il capable ? C’est un épéiste expert avec des compétences effrayantes en combat à mains nues, et il peut tirer des explosions de cero rouge de ses paumes.

Par ailleurs, son état de libération le transforme en une panthère hollow agile et percutante, dotée d’une queue et de griffes (et de missiles lancés du coude). Grimmjow peut défier une grande variété de héros et remporter la victoire.

Voici 10 personnages de Bleach que Grimmjow pourrait vaincre.

10. Lieutenant Rangiku Matsumoto

Le lieutenant Rangiku Matsumoto est le commandant en second de la division 10, juste derrière le capitaine Toshiro Hitsugaya. Elle est habile au sabre et encore plus au kido, tirant toutes sortes de sorts pour l’attaque et la défense.

Rangiku peut également utiliser son shikai, Haineko, pour attaquer l’ennemi avec un petit nuage de cendres tranchantes.

Cependant, aucune de ces techniques n’est suffisante pour venir à bout de Grimmjow, qui battrait Rangiku avec ses compétences supérieures à l’épée et ses blasts cero.

9. Lieutenant Izuru Kira

Également lieutenant shinigami, Izuru Kira a servi sous les ordres du capitaine Gin Ichimaru de la division 3, mais sur le plan philosophique, il a plus en commun avec le capitaine Kaname Tosen.

Izuru considère la bataille comme une chose sinistre et horrible, et il n’y a aucune gloire même pour le vainqueur.

Le zanpakuto d’Izuru, Wabisuke, peut doubler le poids de tout ce qu’il frappe (et le faire plusieurs fois). Mais Grimmjow est trop rapide pour qu’Izuru puisse le frapper, et il va donc malmener Izuru sans même être touché par Wabisuke.

Même si Kira frappe Grimmjow avec ce pouvoir de doublement du poids, Grimmjow peut l’achever avec un cero ou deux.

8. Yasutora “Chad” Sado

Le garçon costaud connu sous le nom de Yasutora “Chad” Sado s’appuie sur des attaques de mêlée pour démolir ses ennemis, ayant un corps robuste et une force incroyable pour un humain.

Il utilise des techniques comme El Directo et El Muerte pour frapper ses ennemis, et il a plus tard appris à utiliser un Fullbring.

Rien de tout cela n’a d’importance contre Grimmjow, qui est bien plus rapide que Chad. Grimmjow pourrait facilement éviter les attaques de Chad et l’épuiser avec des coups de mêlée, ou simplement couper court à la poursuite et trancher la gorge de Chad avec son zanpakuto. Il n’aura même pas besoin de sa forme libérée, Pantera.

7. Rukia Kuchiki

Si Rukia Kuchiki pouvait avoir la chance d’activer son bankai, Hakka to Togame, alors elle pourrait avoir une chance contre Grimmjow.

Mais Grimmjow ne lui donnera pas cette chance. Grimmjow se précipitera sur Rukia et l’engagera à bout portant, et ce n’est pas ce que veut Rukia.

Rukia travaille mieux à moyenne distance, en utilisant les techniques glacées de son shikai et ses sorts kido pour épuiser ses ennemis. Elle n’aura même pas la chance d’utiliser le sort Riku Jokoro avant que Grimmjow ne la submerge de près et ne l’achève avec un cero à bout portant.

6. Lieutenant Isane Kotetsu

Cette grande jeune femme est le commandant en second de la division 4, le bataillon médical de la Gotei 13.

Comme le capitaine Retsu Unohana, Isane est très douée pour les kido de guérison, qui permettent de réparer la chair, les os, les saignements et bien d’autres choses encore d’un simple toucher.

Isane est très utile dans une bataille, mais pas en tant que duelliste de première ligne. Grimmjow l’écraserait facilement à bout portant, en écartant le modeste shikai d’Isane et en la frappant avec ses poings. Il pourrait ensuite l’achever avec un cero à bout portant avant qu’elle n’ait une chance de se soigner ou de s’échapper.

5. Lieutenant Tetsuzaemon Iba

Grimmjow éliminerait les lieutenants les uns après les autres. Tetsuzaemon Iba est le commandant en second de la division 7, juste sous le capitaine Sajin Komamura, mais il a plutôt l’attitude d’un shinigami typique de la 11e division.

Il est très doué au sabre pour un lieutenant, et s’entraîne souvent avec Ikkaku Madarame (un expert en sabre).

Iba peut exécuter quelques kido de base et se déplacer à une vitesse décente sur le champ de bataille.

Cependant, ses capacités sont largement inférieures à celles de Grimmjow, et l’Espada #6 le surpasse facilement et le découperait en morceaux. Le fait que le shikai d’Iba n’ait pas de capacités particulières n’aide pas : il s’agit simplement d’une lame plus grande.

4. Capitaine Sajin Komamura

Si le capitaine Sajin Komamura devait affronter Grimmjow, cela ne se passerait pas bien. Sajin et son bankai sont tous deux grands, puissants et lents, ce qui signifie que Sajin fonctionne mieux lorsqu’il a un allié plus rapide qui peut garder l’ennemi cloué au sol jusqu’à ce que Sajin puisse frapper.

Les ennemis rapides donneront à Sajin une véritable difficulté.

C’est loup contre panthère, et la panthère a de sérieux avantages. Grimmjow peut tirer un Gran Rey Cero pour endommager gravement Sajin et son imposant bankai, puis utiliser sa forme libérée pour s’approcher de Sajin et le découper en morceaux. Ou encore, l’épuiser avec sa formidable technique Desgarron.

3. Uryu Ishida

Ce ne sera pas un match facile, mais Grimmjow peut s’en sortir. Uryu Ishida, l’un des rares humains Quincy, est un combattant à distance agile et rusé qui peut rapidement évaluer son ennemi et formuler un plan de victoire.

En plus des flèches, il peut manier l’épée Seeleschneider pour déchiqueter l’énergie spirituelle de l’ennemi et la récupérer pour son propre usage.

Cela rend les cero blasts de Grimmjow inutilisables, donc Grimmjow devrait s’approcher. Cela s’avérera difficile, alors Grimmjow libérera son zanpakuto et deviendra finalement plus rapide qu’Uryu.

Grimmjow peut éviter les attaques d’Uryu et finalement porter un coup mortel qui mettra Uryu à terre pour de bon.

2. Lieutenant Marechiyo Omaeda

Le lieutenant Marechiyo Omaeda est inhabituellement grand et bruyant pour un membre de la furtive division 2, mais il a des compétences bien adaptées à ce travail. Il a un pas rapide qui peut prendre ses ennemis par surprise, et il est assez rusé pour faire croire à ses ennemis qu’il est lent.

Cela fonctionnerait contre Grimmjow au début, mais le shikai de Marechiyo est trop faible pour infliger des dommages sérieux à Grimmjow. Une fois que Grimmjow se sera habitué à la vraie force de Marechiyo. Il ripostera avec assez de puissance pour réduire Marechiyo en miettes.

1. Hiryori Sarugaki

Hiyori Sarugaki est l’un des Vizards, d’anciens shinigamis, qui ont obtenu des masques hollows grâce aux expériences cruelles de Sosuke Aizen.

110 ans dans le passé, Hiyori était le lieutenant de la 12e division, et elle manie un shikai qui ressemble à un long hachoir de boucher, avec un bord dentelé.

Hiyori est agressive et imprévisible au combat, et cela, combiné à son masque hollow, lui permettrait de rester dans le combat pendant quelques minutes contre Grimmjow. Mais une fois que Grimmjow aura effectué sa libération, il sera beaucoup trop rapide et agile pour Hioryi.

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